①Handbook of Computational Social Science
運算社會科學手冊
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運算社會科學手冊是跨領域學者的研究成果,手冊分為兩卷,第一卷著重於運算社會科學、倫理學和個案研究。第一卷探討主要爭論,介紹數位追蹤數據,回顧不斷變化的調查方法,並提出運算社會科學研究在社交媒體中如何感知社會互動、社交機器人、機器人、情緒、操縱和極端主義的案例。第二卷介紹資料科學、統計模式和機器學習的基礎和進展。包含記錄連結、串流和遺失資料的大數據管理。機器學習,以及與數位追蹤和文字資料相關的問題。
本書對媒介地理學進行全面性的論述,透過人文地理學和媒介理論的視角,觀察新舊不同的媒介的空間實踐和過程。不僅將媒介視為技術和基礎設施,而且還視為網路、系統和事物的組合。本書匯集媒介地理學的近期發展,並探討影響不同群體的關鍵問題和挑戰。也探討破壞性的媒介使用,例如駭客攻擊、假新聞和種族主義。本書由四個部分組成,分別圍繞「數位媒體的控制和近用」、「大眾媒介」、「移動媒介和監視」以及「媒介和知識政治」,探討了數位落差和不平衡地理分佈的其他表現形式。
本書討論數位消費的關鍵主題,包含:數位娛樂、自我表現、通訊、大數據、數線上監控和演算法廣告。它探討消費者資料收集技術、點對點支付系統、擴增實境和人工智慧的發展。也涵蓋如數位違規、加密貨幣、NFT ,以及相關衍生的文化問題,如陰謀論和假新聞的傳播。從數位影響者、數位遊牧民族、數位新部落主義到機器人和賽博人,探索模糊人類與機器、現實與虛擬間的界線,以及新興的「技術文化」。
(以上文字由黃順星研究員整理)